ロマサガRSのクエスト周回ではメイン引率係の打ち漏らしを防ぐために、味方全体の火力を上昇させる「置物」を編成したりしますよね。
そんな置物バフ係として優秀なアビリティを持ったスタイルを一部まとめてみました。
各バフの効果量については間違っている可能性があるので、あくまでも目安として考えて下さい。
今のところ一覧にモラルアップやガードダウンは無いため、それぞれのアビリティの効果は全て重複すると思って良いです。
技3がファストのスタイルが多いため、BPカスタマイズや技継承で調整しましょう。
※効果量が低いもの、同キャラで下位互換のもの、確率あるいは奇数偶数ターンどちらか発動のものは割愛しています
最終更新日:2023年9月14日(不定期更新)
- 味方全体の与ダメージ上昇(条件なし)
- 味方全体の与ダメージ上昇(味方が全員生存)
- 味方全体の与ダメージ上昇(男性のみ)
- 味方全体の与ダメージ上昇(直接攻撃)
- 味方全体の与ダメージ上昇(術攻撃)
- 味方全体の与ダメージ上昇(全体/範囲攻撃)
- 味方全体の与ダメージ上昇(斬属性)
- 味方全体の与ダメージ上昇(打属性)
- 味方全体の与ダメージ上昇(突属性)
- 味方全体の与ダメージ上昇(熱属性)
- 味方全体の与ダメージ上昇(冷属性)
- 味方全体の与ダメージ上昇(雷属性)
- 味方全体の与ダメージ上昇(陽属性)
- 味方全体の与ダメージ上昇(陰属性)
- 味方全体の与ダメージ上昇(剣装備者)
- 味方全体の与ダメージ上昇(大剣装備者)
- 味方全体の与ダメージ上昇(棍棒装備者)
- 味方全体の与ダメージ上昇(体術装備者)
- 味方全体の与ダメージ上昇(槍装備者)
- 味方全体の与ダメージ上昇(弓装備者)
- 味方全体の与ダメージ上昇(杖装備者)
- 味方全体のステータス上昇(腕力)
- 味方全体のステータス上昇(器用さ)
- 味方全体のステータス上昇(素早さ)
- 味方全体のステータス上昇(知力)
- 敵全体の被ダメージ上昇(条件なし)
- 敵全体の被ダメージ上昇(陰属性)
味方全体の与ダメージ上昇(条件なし)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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ターン開始時 | なし | モラルアップ(効果特大) | 40% |
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ターン開始時 | なし | 攻撃強化(効果大) | 20% |
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常時 | なし | 与ダメージが上昇(効果特大) | 20% |
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ターン開始時 | なし | 攻撃強化(効果大) | 15% |
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ターン開始時 | なし | 攻撃強化(効果大) | 15% |
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ターン開始時 | なし | 攻撃強化(効果大) | 15% |
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常時 | なし | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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ラウンド開始時 | なし | 攻撃強化(効果中) | 10% |
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常時 | なし | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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ターン開始時 | なし | ヒートアップ(効果中) | 10% |
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常時 | なし | 与ダメージが上昇(効果中)) | 10% |
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常時 | なし | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | なし | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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ラウンド開始時 | なし | 攻撃強化(効果中) | 10% |
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ラウンド開始時 | なし | 攻撃強化(効果中) | 10% |
※にんげんおんなは腕力素早さバフ(中)もあり
※詩人は全ステバフ(中)もあり
※パトリックは技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(味方が全員生存)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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常時 | 味方が全員生存 | Weakダメージが上昇(効果極大) | 30% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
![]() |
常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
![]() |
常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 味方が全員生存 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
※ライーザは技3がファストなので注意
※ダリアスは腕力器用さバフ(中)もあり、ただし行動がFastになる
※イスカンダールは技3がファストなので注意
※ジニーは棍棒強化(中)と与ダメ上昇(小)もあり、技3がファストなので注意
※幻竜は技3がファストなので注意
※サラは技3がファストなので注意
※クリストフは技3がファストなので注意
※ジャミルは技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(男性のみ)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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ターン開始時 | 男性のみ | 攻撃強化(効果大) | 15% |
※ビューネイは技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(直接攻撃)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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バトル開始時 | 直接攻撃 | 与ダメージが上昇(効果超極大) | 75% |
味方全体の与ダメージ上昇(術攻撃)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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バトル開始時 | 術攻撃 | 与ダメージが上昇(効果超極大) | 75% |
※ヴァッハ神は技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(全体/範囲攻撃)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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常時 | 全体攻撃 範囲攻撃 |
与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
味方全体の与ダメージ上昇(斬属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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常時 | 斬属性 | 与ダメージが上昇(効果極大) | 30% |
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常時 | 斬属性 | 与ダメージが上昇(効果極大) | 30% |
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ターン開始時 | 斬属性 | 流伝 | 10% |
味方全体の与ダメージ上昇(打属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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常時 | 打属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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ラウンド開始時 | 打属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
味方全体の与ダメージ上昇(突属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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常時 | 突属性 | 与ダメージが上昇(効果極大) | 30% |
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バトル開始時 | 突属性 | エレメントエンハンス(効果特大) | 20% |
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常時 | 突属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 突属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 突属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
※オーディンは冷属性と雷属性のエンハンス(特大)もあり
※モニカは器用さバフ(中)もあり、技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(熱属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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バトル開始時 | 熱属性 | エレメントエンハンス(効果超極大) | 50% |
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常時 | 熱属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
![]() |
常時 | 熱属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
![]() |
常時 | 熱属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
※ルビィは技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(冷属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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バトル開始時 | 冷属性 | エレメントエンハンス(効果特大) | 20% |
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常時 | 冷属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
※オーディンは突属性と雷属性のエンハンス(特大)もあり
※ウンディーネは技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(雷属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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バトル開始時 | 雷属性 | エレメントエンハンス(効果特大) | 20% |
※オーディンは突属性と冷属性のエンハンス(特大)もあり
味方全体の与ダメージ上昇(陽属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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常時 | 陽属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
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常時 | 陽属性 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
※ブルーは技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(陰属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
バトル開始時 | 陰属性 | エレメントエンハンス(効果超極大) | 50% |
味方全体の与ダメージ上昇(剣装備者)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
常時 | 剣装備 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
味方全体の与ダメージ上昇(大剣装備者)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
常時 | 大剣装備 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
味方全体の与ダメージ上昇(棍棒装備者)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
常時 | 棍棒装備 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
※ジニーは全員生存時与ダメ上昇(大)と与ダメ上昇(小)もあり、技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(体術装備者)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
常時 | 体術装備 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
![]() |
常時 | 体術装備 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
![]() |
常時 | 体術装備 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
※ヤンファンは与ダメ上昇(小)もあり
※レッドは与ダメ上昇(小)もあり
味方全体の与ダメージ上昇(槍装備者)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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槍 | 槍装備 | 与ダメージが上昇(効果中) | 10% |
※エパミノンダスは与ダメ上昇(小)もあり
味方全体の与ダメージ上昇(弓装備者)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
常時 | 弓装備 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
※モニカは技3がファストなので注意
味方全体の与ダメージ上昇(杖装備者)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
常時 | 杖装備 | 与ダメージが上昇(効果大) | 15% |
味方全体のステータス上昇(腕力)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
ターン開始時 | なし | 腕力・知力上昇(中) | 15% |
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ターン開始時 | なし | 腕力・器用さ上昇(中) | 15% |
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ターン開始時 | なし | 腕力・素早さ上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 全ステ上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 全ステ上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 腕力上昇(中) | 10% |
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ラウンド開始時 | なし | 腕力上昇(中) | 10% |
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ラウンド開始時 | なし | 腕力上昇(中) | 10% |
※シリウスは技3がファストなので注意
※ダリアスは全員生存時与ダメ上昇(大)もあり、ただし行動がFastになる
※にんげんおんなはモラルアップ(特大)もあり
※詩人は与ダメ上昇(中)もあり
味方全体のステータス上昇(器用さ)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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ターン開始時 | なし | 腕力・器用さ上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 全ステ上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 全ステ上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 器用さ上昇(中) | 10% |
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ラウンド開始時 | なし | 器用さ上昇(中) | 10% |
※ダリアスは全員生存時与ダメ上昇(大)もあり、ただし行動がFastになる
※詩人は与ダメ上昇(中)もあり
※モニカは突強化(中)もあり、技3がファストなので注意
味方全体のステータス上昇(素早さ)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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ターン開始時 | なし | 腕力・素早さ上昇(中 | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 全ステ上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 全ステ上昇(中) | 15% |
※にんげんおんなはモラルアップ(特大)もあり
※詩人は与ダメ上昇(中)もあり
味方全体のステータス上昇(知力)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
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ラウンド開始時 | なし | 全ステ上昇(中) | 15% |
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ターン開始時 | なし | 腕力・知力上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 全ステ上昇(中) | 15% |
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ラウンド開始時 | なし | 知力上昇(中) | 10% |
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ラウンド開始時 | なし | 知力上昇(中) | 10% |
※詩人は与ダメ上昇(中)もあり
※シリウスは技3がファストなので注意
敵全体の被ダメージ上昇(条件なし)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
ラウンド開始時 | なし | ディフェンスダウン(効果中) | 10% |
敵全体の被ダメージ上昇(陰属性)
スタイル | タイミング | 条件 | 内容 | 効果量 |
---|---|---|---|---|
![]() |
ターン開始時 | 陰属性 | 陰属性防御弱化(効果中) | 20% |