セカンドゲーマーズ

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話題の続編『Slay the Spire 2』をプレイしてみた③


アイアンクラッドのアセンション1は筋力デッキでやるつもりだったんですが、「ヘル・レイザー」が手に入ったのでストライク型になっちゃいました。

これはストライクの名の付く武器を自動で使ってくれるので、とにかく殴りまくって手数で勝負するスタイル。

相性のいいレリック(アタック時にブロック増加とか)も相まってなかなかに強かったです。ただストライク系のアタックカードばかり集めていてもすぐやられるので、ある程度のブロックと、あとは「バトルトランス」などのドロー系があると熱いですね。

ちなみに「ポンメルストライク」はストライクかつドローなので最適カードです。

 

アイアンクラッドのアセンション1クリアでアンロックされるカードはこれ。

自傷デッキをやれということかな?

 

 

サイレントのアセンション1はナイフデッキだったんですが、ナイフの火力を上げる肝カード「精度上昇」が手に入らなかったので中途半端になりましたが、なんとか3層クリアできました。

カードを使う度にダメージを与える「大蛇化」とかなり相性がよく、「バレットタイム」や「フィニッシャー」で一気に削り切る構成。

パエルさんからもらったリラックス2枚も、地味に活躍していました。

 

サイレントのアセンション1クリアでアンロックされるカードはこれ。

ナイフデッキやる前に解放して欲しかった…!

 

 

リージェントのアセンション1は一応ブレードデッキではあったんですが、そこまで鍛造しまくるという感じではなく、うまくかみ合った感じ。

「探求の刃」でブレード全体化は道中で役に立ち、「オービット」でエナジー増やす戦略が功を奏しました。

あとブロック系のカードを多めに集めましたね。やはりブレードを強化していくには時間がかかるので、それまで耐える必要があります。

ちなみに今回は3層ボス戦で無色ランダムからたまたま「大岩転がし」を引いて、耐えてるだけで毎ターンすごいダメージをたたき出してました。

 

リージェントのアセンション1クリアでアンロックされるカードはこれ。

真ん中のヘヴンリードリルはエナジーを貯めると火力がヤバそう。

 

 

ネクロバインダーのアセンション1、これは予定通り破滅デッキ。

相変わらずパエルさんから貰った「リラックス」のおかげもあって道中は割とスムーズに攻略できました。

破滅は敵ターン終了後に効果発動なので勝確ターンでも1発攻撃を貰ってしまうのが悩ましいところ。それでもなかなかにロマンがあるデッキだと思いました。

カードの中のMVPはやはり「デスブリンガー」ですね。これで複数戦も安心。

 

ネクロバインダーのアセンション1クリアでアンロックされるカードはこれ。

エセリアルはまだ上手く使えてないけど、いつかは活用してみたい。

 

ディフェクトのアセンション1はオーブごちゃまぜなデッキでゴリ押してしまいました。

やはりブロックをフロストオーブに頼り勝ちなのでフロスト系を少しは積みつつ、今回はパワー系を8枚という謎なデッキ。

パワーが2回プレイされる「信号増幅」もあったおかげで永続バフがかなり豊富になりました。

いちおう「ループ」や「サンダー」でとにかくライトニングによるダメージを稼いでいたので、実質ライトニング型といっていいでしょう。

 

ディフェクトのアセンション1クリアでアンロックされるカードはこれ。

エナジー関連のカード3つなので、エナジー盛り盛りデッキも面白そう。

 

今のところ高アセンションクリアの年代記が無さそうなので、まだ取りこぼしているのを回収したら、一旦アイアンクラッドのアセンションを上げてく予定です。