セカンドゲーマーズ

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話題の続編『Slay the Spire 2』をプレイしてみた②


ディフェクトで第3層のボス「ドアメーカー」戦。

こいつは岩形態と顔形態の2種あって、岩形態を倒すと顔がスタンして、数ターンの間顔がむき出しになります。

残りHP7で絶体絶命にはなったんですが、毎ターンあり得ないぐらいのブロックが張れる展開になったので途中からノーダメージで勝てました。

 

3層のボスを倒すとイベント。

 

はい、倒されました。

なんか今までで12億ダメージ受けているみたいなので、世界中のプレイヤーからのダメージが蓄積されているのかな?

 

3層をクリアしたことで、デイリーチャレンジが解放されました。

本日の特殊条件はこちら。なかなかに鬼畜ですね。

アイアンクラッドで普通に3層すらまだクリアできていないので挑戦しても残念なことになりそうです。

そもそもデイリーは世界中の人と競い合う要素なので、無理してやる必要はありません。

 

アイアンクラッド、ビルド型のデッキで3層クリアできました。

・ブロックをターン引継ぎできる「バリケード」

・ブロックを得る度にダメージを与える「ジャガーノート」

この2つと、あとは適当にブロック系のカードを集めるだけなので構築も簡単。

ブロックが3桁とかいくので、ブロック分ダメージを与える「ボディスラム」も必需品。

 

サイレントでは毒デッキで3層をクリアしました。

ひたすら毒系のカードを集めて、毒が2回発動の「促進剤」で大ダメージというコンセプト。

ただ普通にナイフ系やブロック系のカードも集めつつ、手札の全カードのコストを0にする「バレットタイム」で一気呵成に攻め立てるターンも作ったりしていました。

エリート5体撃破で進化する「石の剣」を取ったはいいものの、進化レリックは筋力3を得る「翡翠の剣」だったので、毒を主体とするビルドには若干ミスマッチでした。

 

リージェントでは、あえて「ソヴリン・ブレード」を使わない、つまり鍛造がつくカードを一切取らないデッキで3層をクリアできました。

ひたすらスターをためて強力なカードをぶっ放すという豪快な構成です。

スターを溜めてから使う「セブンスターズ」や「星屑」がとにかく強く、うまくハマれば数百ダメージとかも叩き出せます。

スターさえあればブロックも十分回せるので、とにかくスターを稼ぐカードを集める必要がありますね。

 

ネクロバインダーはオスティ軸で破滅カード無し構成だったんですが、第3層のボスだけはなぜか死神化して破滅効果が発動していました。

デッキには死神化を入れてないので、ボスが付与してくれたのか、あるいは他のカードの効果なのか…よくわかりませんでした。

ともかくこれで5キャラ全てで3層クリアできました。

前作をそれほどやり込んだわけではないですが、難易度は今作の方が若干高いように感じました。

 

さて、

アイアンクラッドがブロックデッキだったので、次は筋力デッキ予定。

サイレントが毒デッキだったので、次はナイフデッキ予定。

リージェントはスターデッキだったので、次はブレードデッキ予定。

ネクロバインダーはオスティデッキだったので、次は破滅デッキ予定。

ディフェクトはフロストデッキだったので、次は別のオーブデッキ予定。

 

スレスパ2は早期アクセス版だからか今のところSteam実績が無いので、とりあえずゲーム内の「年代記」埋めを目標としたいと思います。