セカンドゲーマーズ

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今更ながらLoLのARAMメイヘムにハマってしまった件について


LoL自体、10年以上前(NAサーバー時代)に少し触った程度で全然プレイしていなかったんですが、運要素が強いARAMでさらに運要素を加速させたメイヘムという期間限定モードが楽しくて今年に入ってからずっと遊んでます。

ちなみに期間限定モードなので本来なら1月上旬に終了予定だったみたいですが、あまりにも大勢のプレイヤーに人気を博したということで期間延長されて今でも遊べている状態。

 

今更ARAMの説明をするのもアレですが念のため。

1レーンだけのチャンピオンランダムのお祭りモード。CSとかさほど気にする必要が無いのでレーン戦が苦手という人には結構受け入れやすいかも。

そしてさらにメイヘムでは、アリーナで採用されているオーグメントという特性(という超強力な永続バフ)があるので、組み合わせ次第で色々なチャンプで「え、このチャンピオン、こんな無双できんの!?」という体験ができたりします。

むしろ実力では上の相手に対しても、オーグメント次第では同じビルドでもボコボコにすることができます。

 

私はサモナーズリフトではどうも対人戦特有の緊張感が苦手で、面白いは面白いんだけどすぐ離れてしまいました。でもARAMはみんな気軽にプレイ(中には超ガチでやってる人もいるけど)しているので味方に怒ったり負けて悔しがったりすることもなく楽しめています。

何より長くて20分程度で終わるというのがいいですね。通常のARAMよりも短いです。連戦がまったく苦じゃないからこそ「あともう1戦」が続き、何時間もプレイしてしまうという罠でもあります。

 

それにしてもARAMは運要素が強くて微妙…という意見もそこそこあるなかで、さらに振り切ってというか開き直って運要素を爆盛りにしたのが英断ですよね。

メイヘムは1人で試合を破壊できることもあれば、全く何もできずに終わる試合もあります。

それでもメイヘムというお祭りだからこそ、負けても「メイヘムだしまぁ…」、勝っても「やりすぎちまったぜ…」という感じになります。むしろそこが良い。

 

あと、普段使わないようなチャンピオンでもオーグメント次第で活躍できるというのが通常のARAMと違いロマンがあるんですよね。

だからもし「使いたいチャンピオンないな~」という憂鬱状態でゲームスタートすることになったとしても、神オーグメントを引ければ脳汁ブシュブシュになります。

というわけでサモナーズリフトで疲れ切った人達、そんな多くのプレイヤーによってARAM以上の癒しになっているのが今のメイヘムですね。

 

ただ、メイヘムはチームとしての勝ち負けよりも自分が気持ちよくなれるかどうかの方が優先されがちなので、集団戦の練習には若干不向きだし、たとえお祭りモードでも理不尽に負けるのは嫌という人には合わないかもしれません。

しかしバランスのとれていないLoLこそ最高に面白いというノリの人にはうってつけ。理不尽な強さ・壊れた試合をお望みなら、最高のストレス発散になると思います。