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【ロマサガRS】「Romancing祭 少年編」のスタイル個人的評価まとめ


2024年6月13日に追加された新ガチャ5.5周年記念 Romancing祭 少年編」で実装されたスタイルについてまとめてみました。

少年

確定追撃は威力SSSS、技3使用後は2ターンだけ威力S×4(防御弱化付与)ものる。

威力SSSSの追撃は最大で4回まで増え、技2にエクストラフォースが付いてるのでかなりの火力が期待できる。

技3は1回限定だけど技2使用時に回数が復活するので、基本的に技3→技2をループさせる感じ。BPが足りない場合は技1を使う。

攻撃命中時にHP回復・BP回復など色々な効果があり、攻撃回数が多いので何重にも発動する。

 

サポートもできる斬アタッカーとして最高峰。ただ4の倍数ターンで追撃の追加・全体攻防バフを付与するのが3回あるので真価を発揮するのが12ターン目以降。これを遅いと感じる人には若干物足りない性能かも。

シウグナスと比べると自身の火力は少年の方が上だが、攻防バフについてはシウグナスの方が効果量が上で完成も早い。

 

ウンディーネ

優秀な冷パーティー用サポーター。

味方へは冷攻撃時に防御強化と、冷攻撃時に上限2回のBP+2・熱攻撃強化・知力上昇。

追撃2種に加え、冷エンハンス7回分あるので火力はそこそこ。

技2でさらにバフを重ねることができるが、4ターン限定なのと2回しか使えないのが少しだけ残念。せめて3回欲しかったところ。

 

ボルカノ

優秀な熱パーティー用サポーター。

敵へは熱防御弱化・体力精神低下。

味方へは熱攻撃時に防御強化と、熱攻撃時に上限2回のBP+2・熱攻撃強化・知力上昇。

技3で能力デバフと攻撃弱化も付与できる。

追撃が「乱れファイアボール+」なので安定せず火力はあまり無いが、防御弱化によって熱パーティー全体の火力貢献度は高い。

 

シャール

強力な横範囲攻撃持ちなのでカエル戦士で活躍ができる。

ターン開始時にODゲージがMAXなら威力E×5回の追撃が3ターン分付与されるので、ODゲージMAX状態をずっと維持できるのであれば3ターン目以降は威力E×15回の追撃が毎回できる。

ただしODゲージが満タンでない場合のODゲージ上昇量が中なので毎ターンODゲージMAXは少し厳しいかも。
味方にOD補助があったり、陣形オーバーアクセラレートにしたり、全体攻撃が多いボスなら可能かもしれない。

OD攻撃時の全体回復を捨てるなら15回の追撃は確定するが、回復量が多いのでできれば毎ターンOD攻撃をしたい。

 

ミューズ

毎ターン状態異常耐性と精神を上げ、ターン終了時に状態異常をすべて解除できる。

技3と技1で全体HP回復ができて、技2の単体回復にはダメブロ3枚をつけられる。

 

サポートヒーラーとしては優秀だが、全体防御バフはスクラムガード分の30%のみ。

ミューズ以外が被弾時に全員に冷属性攻撃強化を付与できるが、現環境では冷パーティーは微妙なので恩恵が少ない。

 

まとめ

少年は強いですが幻闘大剣で困ってる場合を除いて無理に引く必要はありません。火力は高いですが超高難易度で必須にはならないと思います。

シャールは幻闘槍の火力不足なら狙ってもいいですが、この後に聖王・アラケス・フォルネウスという槍候補が来るかもしれません。

熱パーティーが好きならボルカノ、冷パーティーが好きならウンディーネとミューズは狙い目。

ミューズの状態異常対策は前スタイルの時も結局そこまで刺さらなかったので超高難易度で必須にはならないでしょう。

5体ガチャなのですり抜けが無いため引きたい人も多いと思いますが、ここはグッと我慢して21日まで待つ方が賢明です。

個人的には次の21日のガチャが本命だと思います。